Cartes de carreaux, Transitions et Variations


Sommaire

I. Les ressources

Le nerf de la guerre dans les STR est la récolte des ressources.

Le nombre de ressources varie selon les jeux :

Jeu Nombre Noms
TAK 1 mana
C&C 2 tiberium et électricité
TA 2 énergie et métal
WC2 3 or, bois et nourriture
SC 3 minerai, gaz vespene et population
AoA 3 crédits, aluminium et terres rares
SWGB 4 nourriture, minerai, crystal de nova et carbone

Leur mode de génération se répartie entre deux modes :

Une ressource peut-être :

Le récolteur de la ressource peut-être :